توی این جلسه میخوایم یک اینترو به سبک فیلم هری پاتر درست کنیم.
کارمون رو با ساختن یک کامپوزیشن با ابعاد 1920 در 1080 شروع میکنیم و با فونتی که توی فایل های تمرین هست نوشته ی مد نظرمون رو با رنگ خاکستری مینویسیم و روی لایه نوشته کلیک راست میکنیم و precomposie رو اعمال میکنیم .
بعد از مسیر layer>layer style<bevel and emboss رو انتخاب میکنیم و در تنظمیات bevel and emboss قسمت technique رو روی حالت chisel hard میزاریم و سایز رو روی عدد 30 میزاریم و عدد soften رو رووی عدد 1 میزاریم. به این صورت به نوشتمون حجم میدیم.
تو این مرحله میخوایم به نوشتمون یک بافت اضافه کنیم از فایلهای تمرین تکسچر رو انتخاب میکنیم و وارد کار میکنیم از روی لایه تسکتمون یه کپی میگیریم و اسم این لایه رو ماسک میذاریم و به بالای تکست میارم و از قسمت trak mat برای لایه تکسچر alpha mat رو انتخاب میکنیم به این صورت بافتم درون نوشته قرار میگیره حالا بافت تکسچر رو انتخاب میکنم و mode رو روی overlay میزارم و به این صورت به راحتی ما تونستیم یه نوشتهی برجسته ایجاد کنیم
تمام لایهها ر انتخاب میکنم کلیک راست میکنم percomppse رو انتخاب میکنم و اسم این لایه رو bevel میزارم و روی اوکی کلیک میکندو
حالا از روی لایه کپی میگیریم لایه پایین رو انتخاب میکنیم و از مسیر effect>blur and sharpern>cc radial blur رو انتخاب میکنیم توی بخش تنظیمات نوعش رو fading zoom میزاریم و مقدار amount رو روی عدد منفیه 20 میزارم به این صورت یک حالت تاری پشت نوشته به وجود میاد.
توی این قسمت از مسیر effect>blur and sharpern>cc radial blur رو انتخاب میکنیم در قسمت چنل ، آلفا رو اتخاب میکنیم و روی نمودار خط آلفا رو با سمت بالا میبریم تا محوی از بین بره و یک حالت سه بُعدی به کارمون داده بشه . برای تیره کردن قسمت پشت نوشته توی قسمت curves روی rgb میریم و خط درون نمودار رو به پایین میبریم.
حالا همه لایه ها رو انتخاب میکنیم کلیک راست میزنیم و precompose میکنیم و اسم لایه رو 3d text میکنیم و روی اوکی کلیک میکنیم.
توی این مرحله با اضافه کردن بقیه فایل های موجود در پوشه فایل های تمرین کار روی محیط رو شروع میکنیم.
ابتدا فایل پس زمینه ابری رو ضافه میکنیم و تمام لایه ها رو 3 بعدی میکنیم. لایه ابر رو با تغیرات پارامتر های position و scale بزرگ میکنیم که کل تصویر رو پوشش بده.
حالا از مسیر layer>new>camera دوربین رو اضافه میکنیم و از مسیر layer>new>null object یک نال آبجکت اضافه میکنیم ، سه بعدی میکنیم و دوربین رو به لایه نال آبجکت لینک میکنیم.
تو این مرحله cti رو روی ثانیه 10 میزاریم رو لایه ی نال آبجکت کلیک میکنیم دکمه p رو میزنیم و یک keyframe ایجاد میکنیم ، cti رو روی ثانیه 0 میاریم و میزان z رو روی -3000 میزاریم.
توی این مرحله برای هماهنگ شدن نور و رنگ نوشته با محیط از قسمت effects از افکت curves کمک میگیریم .
توی این مرحله میخوایم با عمق میدان دادن به دوربین فضای سه بعدی بهتری داشته باشیم به همین منظور لایه دوربین رو انتخاب میکنیم و دوبار کلید a رو میزنیم و از منوی باز شده پارامتر depth of fild رو فعال میکنیم و عدد apertrue رو روی 50 میزارم. به این صورت مقداری عمق میدان به کار میدیم.
توی این مرحله با اضافه کردن بقیه فایل های تمرین محیط 3 بعدی کار رو به بهترین شکل درست میکنیم.
و در انتها کار ما با رسیدن به این نقطه به پایان میرسه.